接續上堂課的鈴噹
- 想要調整秒數,在畫格上按下滑鼠右鍵,選[畫格內容]。
- 延遲的欄位輸入數字,秒數要除以100,例如:想要設定成0.5秒,要輸入50,這樣除以100後,才會變成0.5秒。
- 鈴噹從左跑到右,要再跑回左,因此再新增一個畫格,設成中間的鈴噹。
- 製作完成,另存成GIF檔。
- 以下兩個圖片,也是用此方式製作出來的。(想要練習的同學,可以按滑鼠右鍵,另存圖片至自己的電腦中,再用Gif Animator開啟來練習)
補充說明:
- 有些同學做出來的鈴噹,看起來會像下圖一樣,看起來怪怪的,請檢查每個畫格的[畫格內容],在[移除方式]的地方,如果是[取決於Web瀏覽器],請改成[智慧型]。
- 註:這一堂課因為端午節的關係,所以端午賀卡製作有點趕,[連續漸變]及[橫幅文字]的功能,約略只介紹一點點,下堂課會介紹詳細一點。此部份將在下堂課一併寫下來。
- 同一個人事物,想要做出動畫的效果,就要把不同的動作,儲存成不同的圖檔,再利用Gif Animator組合成一張動畫。
- 以人為例,唱歌動畫,是把人的嘴型合起來做成一張圖片、張開嘴巴又做成一張圖片,再把他併成一個GIF檔。再以鈴噹為例,若是想讓鈴噹搖擺,擺向左、中、右就要做成三個檔案。
準備搖擺鈴噹圖片:
- 進入PhotoImpact中,拖曳[百寶箱]-->[影像]裡的[鈴]至中間灰色區域。
- 按下工具箱中的[變形工具](#7),屬性列按下第二個按鈕[任意旋轉],會看到鈴噹中間有個畫上十字的圓心軸,將此中心軸拖曳至上方。
- 這時,有些鈴噹會跑至邊界外,因此按下功能表的[調整]-->[擴大底框]。將上、下、左、右都加上50像素。
- 第一張圖製作好了,按下[檔案]-->[另存新檔],檔案類型請選擇[GIF],出現如下訊息,按[確定],後續出現的訊息請按[是]。
- 第一個鈴噹靠左(001.gif),有需要的同學可以點選下圖,讓圖片變成大圖後,在圖片上按滑鼠右鍵,選擇[另存圖片],或是[另存影像為...],下載圖片來練習。
- 接著再旋轉至中間,按下[檔案]-->[另存新檔],儲存成(002.gif)。
- 第三個圖轉至右邊,按下[檔案]-->[另存新檔],儲存成(003.gif)。
至GIF Animator中設計動畫:
- 在PhotoImpact中,按下功能表的[視窗]-->[切換]-->[Gif Animator]。
- 按下[開啟現有的影像檔]。選第一張圖(001.gif)。
- 接著按[檔案]-->[新增影像],把第二張(002.gif)加進來。再按一次[檔案]-->[新增影像],把第三張(003.gif)也加進來。
- 此時,右邊物件就有三個了,按兩次畫格下方的[再製畫格]。
- 下方就出現三個畫格,點選第一個畫格,將右邊物件的中間、往右鈴噹眼睛取消;再點選第二個畫格,將右邊物件的往左、往右鈴噹眼睛取消;點選第三個畫格,將右邊物件的往左、中間鈴噹眼睛取消。
- 按下三角形的[播放動畫]試試,覺得OK的話再按[停止]。
- 存檔時,選擇[檔案]-->[另存新檔]-->[GIF檔]。
- 註:還有一些小地方需要調整,下堂課繼續。
圖檔類型:
UFO
- 友立物件檔,PhotoImpact專用的存檔類型,它能儲存物件,因此用PhotoImpact製作物件功能時,最好先儲存成UFO檔,再另存成其他類型。
JPG/JPEG
- 最常見的影像格式,但不支援透明或動畫,且影像會有一定程度的失真,但是其實並不容易以肉眼分辨出與原先高解析的圖片差異。
GIF
- GIF僅能儲存256色彩色或256色灰階影像,所以不適合用於相片等全彩影像或色彩豐富的影像;但由於可指定透明色彩做影像去背及動畫,加上「容量小」的特質,可做為卡通人物等簡單圖形或是網頁常用的小動畫格式。
PNG
- PNG影像支援透明背景,但無法具備動畫效果,是網頁常見的影像格式。PNG可儲存48位元的彩色影像,比JPEG的24位元高;一般來說檔案容量比JPEG檔大。
動畫製作:
- 開啟一個檔案。因為要做成動畫,所以圖檔長、寬不需要太大,如果太大,請先利用[調整]-->[調整大小]功能,將圖檔調小一點,最好長、寬小於1000像素以內較佳。
- 點選功能表的[特效]-->[創意特效]-->[動畫工作室]
- 先選取左下方的特效,再播放看看效果,確定後按下[儲存]。
- 儲存時,設定[畫格延遲],可以調整每個畫格的播放速度,預設是10/100秒,也就是每0.1秒切換一個畫面,那麼10個畫格就會是1秒。儲存完畢後,回到上圖時,按下[取消],即可離開動畫工作室的畫面。
- 另外百寶箱裡,也有很多動畫可以拿出來套用,在[圖庫]區裡的[影像增強]-->[動畫]裡,直接找到喜歡的動畫效果,拖曳至圖片上,也能做出動畫。
魔術棒工具:
如果圖片背景,是很單純的白色、黑色...等,可以用魔術棒工具,把背景顏色選取出來,再做一些處理,例如:[編輯]-->[填充],轉成別的背景,或是轉成物件,搬移到別張圖片上。
- 先開啟圖檔,按下工具箱中的[魔術棒工具](#2-3),第一次使用時,要按下屬性列中的第一個按鈕。
- 在白色背景上按一下,此時白色背景就被選取了。如果有些背景因為不是連續的區域,就又要按屬性列中的第二個按鈕[+],再點選選取。
- 整個都選取好了後,我們要改選中間的主角,按下功能表的[選取區]-->[改選未選取部份]。
- 這時選到的就是中間的圖片了,但因為要改成物件,才能夠移動,因此按下功能表的[選取區]-->[轉成物件],此時原本藍綠色的虛線,就變成閃來閃去的白色,也就是多了一個物件。
- 多了一個物件,就能夠移動位置,也可以移到別張圖片裡。開啟另一個圖檔,按下工具箱中的第一個[挑選工具](#1),把物件移動到另一張圖上。
- 拉過來的物件,就能夠利用[變形工具],調整大小與旋轉了。
元件設計師:
- 除此之後,合成圖片還能利用元件設計師功能,加上一個好看的設計圖。按下[網路]-->[元件設計師]。
- 點選橫幅前面的[+],把橫幅選項展開,展開後[+]會變成[-]。
- 游標點選第一個[標幟],長寬原本是468*60,在此可以調整長與寬。
- 接著點選[標題],將[文字]改成要顯示的文字,其他樣式與字型請自行勾選。也可以按下[色彩],設定文字顏色。
- 每個選的圖樣不同,其可設定的內 容就不同,但都是點選後再設定,例如下圖中,點選[上橫條],再改顏色。
- 全部設定完成,按下[匯出]-->[作為元件物件(在PhotoImpact中)],如果你想單獨再個別調整某個物件,請改選第二個選項。
- 上圖中如果選的是第三個,那麼就會變成單一物件,放置在原本有開啟的圖片裡。
物件和選取區不一樣,兩者的用法學會後,就可以做出很多合成功能。
- 只要用到物件,就要把[圖層管理員]打開來,選取了某個物件,被選取的物件,會有白色閃來閃去的線條出現。
物件的操作練習:
- 請開啟一個圖片檔,利用印章工具(#10),在圖片上蓋章,就會有印章的物件出現,請用此方式練習。
選取某個物件:
- 在圖層管理員上,按一下要選取的某個物件,此時這個物件會有白色閃來閃去的線條。
- 另外一種方法,則是按一下工具箱中的第一個[挑選工具](#1),再至圖片上按一下物件也可以。
將物件調整大小:
- 按一下[變形工具](#7),點選屬性列中的第一個按鈕[調整大小],再拖曳物件邊界上的八個控制點來調整。
將物件旋轉:
- 按一下[變形工具](#7),點選屬性列中的第二個按鈕[任意旋轉],再將游標停在控制點旁,變成彎彎的雙箭頭時調整。
設定物件透明度:
改變物件顏色:
- 按下功能表的[調整]-->[色彩調整],方法和之前介紹的改變髮色做法一樣。
水中倒影:
- 先找出一張具有水面或海的背景,找不到可從百寶箱裡面去找。
- 放入一個物件(房子、船、遊艇...等均可),放在水面上,找不到可從百寶箱裡面去找。
- 點選圖層管理員上的這個物件,按下滑鼠右鍵,選[再製],或是選取功能表的[物件]-->[再製] 。
- 其中一個物件,按下工具列上的[變形工具](#7),旋轉180度,可以用[任意旋轉]功能轉,也可以直接按[垂直翻轉],然後再移到水面下。
- 點選水面下的物件,按[特效]-->[扭曲]-->[水波],選一個適合的水波紋。
- 如果覺得水面下的物件要模糊一點,可設定下圖中圈起來的[透明度],數值愈大,透明效果愈明顯。