2014年5月1日 星期四

第14-7堂--物件

物件和選取區不一樣,兩者的用法學會後,就可以做出很多合成功能。
  • 只要用到物件,就要把[圖層管理員]打開來,選取了某個物件,被選取的物件,會有白色閃來閃去的線條出現。
物件的操作練習:

  • 請開啟一個圖片檔,利用印章工具(#10),在圖片上蓋章,就會有印章的物件出現,請用此方式練習。


選取某個物件:
  • 在圖層管理員上,按一下要選取的某個物件,此時這個物件會有白色閃來閃去的線條。
  • 另外一種方法,則是按一下工具箱中的第一個[挑選工具](#1),再至圖片上按一下物件也可以。

將物件調整大小:
  • 按一下[變形工具](#7),點選屬性列中的第一個按鈕[調整大小],再拖曳物件邊界上的八個控制點來調整。



將物件旋轉:
  • 按一下[變形工具](#7),點選屬性列中的第二個按鈕[任意旋轉],再將游標停在控制點旁,變成彎彎的雙箭頭時調整。

設定物件透明度:
  • 直接設定下圖中圈起來的部份,可設定透明效果。

改變物件顏色:
  • 按下功能表的[調整]-->[色彩調整],方法和之前介紹的改變髮色做法一樣。
水中倒影:
  • 先找出一張具有水面或海的背景,找不到可從百寶箱裡面去找。
  • 放入一個物件(房子、船、遊艇...等均可),放在水面上,找不到可從百寶箱裡面去找。
  • 點選圖層管理員上的這個物件,按下滑鼠右鍵,選[再製],或是選取功能表的[物件]-->[再製] 。 
  • 其中一個物件,按下工具列上的[變形工具](#7),旋轉180度,可以用[任意旋轉]功能轉,也可以直接按[垂直翻轉],然後再移到水面下。
  • 點選水面下的物件,按[特效]-->[扭曲]-->[水波],選一個適合的水波紋。
  • 如果覺得水面下的物件要模糊一點,可設定下圖中圈起來的[透明度],數值愈大,透明效果愈明顯。

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